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Alessandro Amaducci |
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Questo libro tratta della computer grafica creativa che sta producendo un'estetica nuova dell'audiovisivo, in bilico fra il disegno e la rappresentazione foto-realistica della realtà. L'animazione digitale ha realizzato cartoon e video astratti; creato visioni del mondo, immaginari, stili; ipotizzato corpi, cyborg danzanti, oggetti animati, attraverso la costante sperimentazione di autori come i fratelli Whitney, William Latham, Robert Zemeckis, Chris Landreth, Jonas Odell, Rosto AD, Lynn Fox, Alexander Rutterford. Clicca qui per scaricare l'indice e la premessa in formato PDF «Alessandro Amaducci, videoartista, studioso e docente universitario che si occupa nello specifico di video, cinema digitale e nuove tecnologie, ha appena pubblicato un libro sull'animazione 3D dal titolo Computer grafica. Mondi sintetici e realtà disegnate (edizioni Kaplan). Amaducci osserva il mondo della computer grafica e dell'animazione in 3D non tanto per farne la storia o per sottolinearne i dati puramente tecnici, ma per analizzare opere, in particolare di artisti, designer e visual, che hanno utilizzato la CG in maniera sperimentale o particolare. |
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