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Alessandro Amaducci
Computer grafica
Mondi sintetici e realtà disegnate


2010, Torino, Edizioni Kaplan
pp. 128, 20 immagini in b/n
ISBN: 978-88-89908-43-3, € 12,50


Questo libro tratta della computer grafica creativa che sta producendo un'estetica nuova dell'audiovisivo, in bilico fra il disegno e la rappresentazione foto-realistica della realtà. L'animazione digitale ha realizzato cartoon e video astratti; creato visioni del mondo, immaginari, stili; ipotizzato corpi, cyborg danzanti, oggetti animati, attraverso la costante sperimentazione di autori come i fratelli Whitney, William Latham, Robert Zemeckis, Chris Landreth, Jonas Odell, Rosto AD, Lynn Fox, Alexander Rutterford.

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«Alessandro Amaducci, videoartista, studioso e docente universitario che si occupa nello specifico di video, cinema digitale e nuove tecnologie, ha appena pubblicato un libro sull'animazione 3D dal titolo Computer grafica. Mondi sintetici e realtà disegnate (edizioni Kaplan). Amaducci osserva il mondo della computer grafica e dell'animazione in 3D non tanto per farne la storia o per sottolinearne i dati puramente tecnici, ma per analizzare opere, in particolare di artisti, designer e visual, che hanno utilizzato la CG in maniera sperimentale o particolare.
Un inventario di opere e soluzioni in nome della creatività espressa attraverso l'utilizzo di tool e software digitali».
Simone Arcagni, «Postcinema - Il Sole 24 Ore», 7 marzo 2010

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«Il nuovo libro di Alessandro Amaducci è da poco uscito per Kaplan. Il titolo recita Computer grafica: Mondi sintetici e realtà disegnate. Il libro “tratta della computer grafica creativa che sta producendo un’estetica nuova dell’audiovisivo, in bilico fra il disegno e la rappresentazione foto-realistica della realtà.”
Insieme all’opera dei guru come i fratelli Whitney, William Latham, Rosto AD e Chris Landreth, il libro discute anche molti film che l’autore ha scoperto online, principalmente su No Fat Clips!!! e Motionographer».
DeK, «No Fat Clips!!!», 7 aprile 2010

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